回歸産品的原點
爲什(shén)麽要回到(dào)産品的原點思考問題,但(dàn)又不能(néng)停留在産品的功能(néng)本身,而是需要洞察核心消費需求,用(yòng)極緻産品升級到(dào)整體的商業模式,驅動市場的發展,最終做大(dà)品牌和(hé)銷量。
回歸産品的原點來(lái)思考問題,但(dàn)不要僅僅停留在思考這(zhè)個層面,不要喊口号,我們需要找到(dào)方法。
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互聯網時(shí)代回歸産品的原點,已經遠遠不是回到(dào)産品本身進行營銷這(zhè)麽簡單了(le)。而是要從(cóng)核心需求和(hé)極緻産品,找到(dào)引爆市場和(hé)用(yòng)戶的點,這(zhè)個點是引爆點,也(yě)是破局點,更是持續做大(dà)、放(fàng)大(dà)的點,升級到(dào)場景下(xià)的産品+商業模式。
互聯網時(shí)代的産品的三個層次:
一是功能(néng)産品;二是價值産品;三是體驗産品。
要從(cóng)功能(néng)上(shàng)升到(dào)體驗,從(cóng)價格上(shàng)升到(dào)價值,如此而已。
前面講過的案例,小(xiǎo)品類怎麽做?不是剛需,不是高(gāo)頻,怎麽辦?這(zhè)就需要轉化一下(xià),進行整體的包裝策劃,用(yòng)場景的方式塑造即時(shí)需求,這(zhè)也(yě)就是流量來(lái)源,就變成了(le)場景下(xià)的剛需。
例如爆米花(huā)平時(shí)不好(hǎo)賣,在電影院可以賣得很(hěn)好(hǎo),高(gāo)端水(shuǐ)平的渠道(dào)不好(hǎo)賣,但(dàn)在娛樂場所很(hěn)好(hǎo)賣,還很(hěn)貴,這(zhè)就是爲産品塑造一種場景,場景之下(xià)就是價值,價格不菲。
所以,場景化産品就是流量,就是剛需,就是解決方案。